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使命召唤16主播驱动自瞄001wg小馨的工作室

今年上半年对游戏行业,尤其是主机领域的游戏行业注定是不平凡的一年,诸多大作在今年悉数登场,无论是之前的《无主之地3》的推出,还是《毁灭战士:永恒》的刷屏,又或者是《最终幻想7》的归来,都让玩家过足了瘾。

不过,要说起最火的游戏,就不得不提到《集合啦!动物森友会》和《使命召唤16》及它的衍生游戏《使命召唤:战区》这几个最近的主机霸主。

 

 

在近日,主机分析师Mat Piscatella分享了来自NPD的统计数据,数据涵盖了实体销量以及任天堂的Eshop,PS,steam以及XBOX的销量,而《动物森友会》屈居第二,排名第一的是《使命召唤16:现代战争》。

 

 

我们先来谈谈《动物森友会》这款游戏,说起它,就不得不提任天堂在休闲游戏领域独树一帜的设计思路,很多人初看《动物森友会》的游戏画面或许怎么都想不到这款游戏会如此火爆,毕竟这样的卡通风格游戏大体都是偏向小众。

 

然而任天堂利用游戏社交和游戏内各种有趣的设计,再加上上半年基本未推大作,只推出了《动物森友会》这一款游戏,所以一经推出就直接爆火。

姑且不谈游戏到底多火,我们单单来看看自《动物森友会》推出以后,NS的价格趋势就知道一个大概的结果,在此之前,笔者一直都认为电子产品是不断贬值的产品,然而万万没想到有一天手中的NS居然会迎来大涨价,看看最近市场的价格便知一二:

 

 

一个游戏能把一款机器给带得涨价,或许这是连任天堂自己都没想到的情况,游戏火不火此时任何话语都是苍白的,就看这一点,也已经足以证明问题。

不过,如果不是《使命召唤:战区》的横空杀出,或许《动物森友会》就是最闪耀的那个,然而动视也是在今年直接扔了一个重磅炸弹,为了拉动《使命召唤16:现代战争》的销量,直接衍生了一款全新的多人在线吃鸡游戏,结果没想到衍生品一炮而红,全世界玩家人数短短时间内就直接突破了5000万人。

 

 

 

任天堂推出游戏以后,没想到会因为游戏把自己的机器带涨价。而动视推出游戏后,则没想到会自己原本打算促销用的游戏成为了年度头牌。两款游戏在今年上半年直接刷足了话题。

不过,就动视而言,本身《使命召唤》系列就是年货游戏,即使没有《使命召唤:战区》的出现,销量也不会太差,毕竟年年都是大卖,再加上这一次《使命召唤:战区》的加持,本体能卖到第一也就丝毫没有任何悬念。

当然,两款游戏读者或许都发现了,笔者并没有从游戏性的角度去对比分析,因为平台不同,玩法不同,本身就毫无可比性,他们已经在各自的领域做得足够出彩,如果真要笔者说一些其他什么,我只想说:

希望有生之年,能在这类游戏的销量榜上,看到咱们自己的游戏,不知道是不是一种奢望?

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