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“游戏的危害性”这一话题一直以来都非常有市场,家长习惯于把孩子们的一切问题归咎于玩游戏,即便而今孩子们长大成人,玩游戏终归少不了被叨叨。十年前的“雷电法王”杨教授时至今日依旧还在“救助”着“网瘾少年”,这些都足以证明人们对游戏的偏见。

当然这样的问题不只出现在国内,大洋彼岸的美利坚同样如此。校园枪机案的新闻在美国非常常见,滑稽的是去年发生的多起事件官方都有意将舆论导向“游戏引起暴力”,甚至于川普在公众面前都为这一论点做注脚。

在演讲中川普表示:“We must stop the glorification of violence in our society. This includes the gruesome and grizzly video games that are now commonplace.”

“我们必须停止社会中对于暴力的颂扬。这包括了如今随处可见的可怕又阴暗的电子游戏。”

川建国同志说的话非常明白——游戏就是引起暴力的罪魁祸首。

网友们对这样的话自然嗤之以鼻,毕竟枪击案你不禁枪居然怪到游戏头上,本身就在偷换概念。但令人难以置信的是,而今肯塔基州居然真的通过了法案,《堡垒之夜》这款FPS游戏将禁止进入学校电竞比赛!

美国肯塔基高中体育协会(KHSAA)声称“《堡垒之夜》是一款射击游戏,而这样的游戏不该出现在学校里。”

鼓掌叫好的人有之,表示抵制的人亦有之,最终《堡垒之夜》还是被剔除出了电竞赛事。

从一开始官方就挑了游戏这个软柿子捏,毕竟在美国禁止游戏可比禁止枪支简单多了。这一论调起了头之后每逢恶性事件,舆论都能把祸根导向游戏,但这种自欺欺人的做法真能长久吗?

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